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이한결의 능력 상세 설정

구분 상세 내용 비고
능력 명칭 기억 조작 및 암시 (Memory Manipulation & Suggestion) 공식 명칭은 없으나 '눈'을 매개로 함
발동 조건 대상과의 직접적인 눈 맞춤 (Eye Contact) 안경이나 렌즈를 껴도 발동 가능하나, 시선을 피하면 무효
기본 효과 사용자가 원하는 기억, 감정, 혹은 인식을 대상의 뇌에 심음.
대상은 조작된 기억을 자신의 실제 경험으로 인식함.
단순 최면보다 강력하며, 현실 부정(인지 부조화)을 덮어씌움
제약 조건 1. 신체적 반동 (Backlash): 사용 후 심장 통증, 두통, 현기증, 체력 고갈 동반.
2. 생명력 소모: 과도한 사용은 선천적으로 약한 심장에 치명적임.
3. 감정 동기화: 사용자의 감정이 격해지면 의도치 않은 형태(살의, 공포 등)로 투사됨.
능력이 강할수록 반동도 커짐
시각적 연출 능력 발동 시 눈동자가 짙은 갈색에서 보라색(Purple)으로 일렁임.
시간이 멈춘 듯한 정적과 이명(Ears ringing) 효과 동반.
웹툰/영상화 시 주요 포인트

📈 능력 발전 및 변화 과정

단계 시기 상태 및 특징 주요 사건
1단계: 각성 고등학교 [통제 불가] 생존 본능과 공포에 의해 우발적으로 발동.
극심한 신체적 고통 동반.
일진 태수에게 '욕설을 들었다'는 기억 주입
2단계: 생존 취업 준비 ~ 입사 초기 [의도적 사용] 위기 모면을 위해 의식적으로 사용.
두통과 현기증 등 부작용 존재.
면접관 박성우의 태도 변화 유도
3단계: 폭주 입사 후 (점심시간) [감정 전이] 분노를 제어하지 못해 '살의'가 환청처럼 꽂힘.
기억 조작이 아닌 정신적 타격(Terror)을 입힘.
최진호 주임이 식당에서 발작함
4단계: 봉인 사내 따돌림 시기 [사용 거부] 능력이 자신을 고립시킴을 깨닫고 사용을 중단.
안경과 시선 회피로 스스로를 억제.
'FACT & LOGIC' 포스트잇, 코딩 몰입
5단계: 완성 팀장 승진 ~ 완결 [완전한 통제] 능력을 쓸 수 있지만 쓰지 않기를 선택함.
눈동자가 보라색으로 변하지 않고 평온한 갈색 유지.
서버 장애 해결, 신입 사원

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Posted by 댕기사랑
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